Langkau ke kandungan Langkau ke kandungan
Artikel

၃ မျိုးလိဂ်အမှတ်တွက်နည်းနှိုင်းယှဉ်ချက်: အဆင့်မှန်ရလဒ်

လိဂ်အမှတ်တွက်နည်း၏ အခြေခံစည်းမျဉ်းမှာ အနိုင်ရလျှင် ၃ မှတ်၊ သရေကျလျှင် ၁ မှတ်နှင့် ရှုံးလျှင် ၀ မှတ်ဖြစ်သည်။ ဘောလုံးလမ်းညွှန်သည် ကမ္ဘာ့ဖလား၊ ဥရောပလိဂ်များနှင့် အာရှဒေသလိဂ်များတွင် အသုံးများသည့် အမှတ်ပေ...

October 18, 2026 5 min read
၃ မျိုးလိဂ်အမှတ်တွက်နည်းနှိုင်းယှဉ်ချက်: အဆင့်မှန်ရလဒ်
❦

၃ မျိုးလိဂ်အမှတ်တွက်နည်းနှိုင်းယှဉ်ချက်: အဆင့်မှန်ရလဒ်

လိဂ်အမှတ်တွက်နည်း၏ အခြေခံစည်းမျဉ်းမှာ အနိုင်ရလျှင် ၃ မှတ်၊ သရေကျလျှင် ၁ မှတ်နှင့် ရှုံးလျှင် ၀ မှတ်ဖြစ်သည်။ ဘောလုံးလမ်းညွှန်သည် ကမ္ဘာ့ဖလား၊ ဥရောပလိဂ်များနှင့် အာရှဒေသလိဂ်များတွင် အသုံးများသည့် အမှတ်ပေးစနစ်ကို မြန်မာဖတ်ရှုသူများအတွက် ရှင်းပြပေးသည့် ဘောလုံးအကြောင်းအရာဆိုက်ဖြစ်သည်။ အသင်းတစ်သင်း၏ အမှတ်ကို အနိုင်ပွဲ × ၃ + သရေပွဲ × ၁ ဖြင့် တွက်နိုင်ပြီး၊ အရှုံးပွဲက အမှတ်မတိုးစေပါ။ ဥပမာအားဖြင့် ပွဲ ၁၀ ပွဲတွင် အနိုင် ၆ ပွဲ၊ သရေ ၂ ပွဲနှင့် အရှုံး ၂ ပွဲရှိလျှင် စုစုပေါင်း ၂၀ မှတ် ရရှိသည်။ အမှတ်တူသည့်အခါ ဂိုးကွာခြားချက်၊ သွင်းဂိုးနှင့် ထိပ်တိုက်ရလဒ်တို့ကို ပြိုင်ပွဲစည်းမျဉ်းအလိုက် ဆက်စစ်ရသည်။ လက်တွေ့တွင် အမှတ်တစ်ခုတည်းကို မကြည့်ဘဲ ပွဲအရေအတွက်နှင့် စည်းမျဉ်းစာအုပ်ကိုပါ စစ်ဆေးပါ။

အသေးစိတ်ဖတ်ရန်

လိဂ်အမှတ်ဇယားကို ကြည့်ရှုနေသော နည်းပြနှင့် ဘောလုံးလေ့လာသူများ၊ အားကစားကွင်းအတွင်း ညနေခင်းအလင်းရောင်

ဒဏ္ဍာရီ ၁: အနိုင်ရသည့်ပွဲအရေအတွက်က အဆင့်ကို တိုက်ရိုက်ဆုံးဖြတ်သည်ဟူသောအယူအဆ — မှားယွင်းသည်

အနိုင်ပွဲအရေအတွက်သည် အရေးကြီးသော်လည်း လိဂ်အဆင့်ကို တိုက်ရိုက်ဆုံးဖြတ်ပေးသည့် တစ်ခုတည်းသောအချက်မဟုတ်ပါ။ အမှတ်ပေးစနစ်တွင် အနိုင်တစ်ပွဲသည် ၃ မှတ်သာပေးသောကြောင့် အနိုင် ၅ ပွဲ၊ သရေ ၄ ပွဲရှိသည့်အသင်းက ၁၉ မှတ် ရနိုင်သော်လည်း အနိုင် ၆ ပွဲ၊ သရေ ၀ ပွဲရှိသည့်အသင်းက ၁၈ မှတ်သာ ရနိုင်သည်။ ထို့ကြောင့် ပထမအသင်းသည် အနိုင်ပွဲနည်းသော်လည်း အမှတ်ပိုများနိုင်သည်။ ဒီအချက်က တစ်ပွဲရှုံးခြင်းထက် သရေတစ်ပွဲကို အနိုင်ပြောင်းလဲနိုင်ခြင်း၏ တန်ဖိုးကို ရှင်းပြပေးသည်။ ဖီဖာ၏ ဘောလုံးစည်းမျဉ်းနှင့် ပြိုင်ပွဲအချက်အလက်များ တွင်လည်း ပြိုင်ပွဲတစ်ခုချင်းစီအလိုက် အမှတ်ဇယားနှင့် အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များကို သီးခြားဖော်ပြထားသည်။ အချို့ပြိုင်ပွဲများတွင် ပွဲရွှေ့ဆိုင်းမှု၊ အမှတ်ဖြတ်တောက်မှုနှင့် စည်းကမ်းဖောက်ဖျက်မှုများကြောင့် ကစားကွင်းရလဒ်နှင့် တရားဝင်အမှတ် မတူနိုင်သဖြင့် အနိုင်ပွဲကိုသာကြည့်ပြီး ခန့်မှန်းခြင်းသည် စာရင်းပိုင်းဆိုင်ရာအမှားဖြစ်သည်။ လောင်းကစားအမြင်ဖြင့်လည်း အသင်း၏ အနိုင်ရာခိုင်နှုန်းတစ်ခုတည်းထက် အမှတ်လိုအပ်ချက်၊ ကျန်ပွဲအရေအတွက်နှင့် အိမ်ကွင်း၊ အဝေးကွင်းခွဲခြားချက်ကို တွဲဖတ်ရပါမည်။

၁။ အနိုင်ပွဲကို ၃ ဖြင့်မြှောက်ပါ။
၂။ သရေပွဲအရေအတွက်ကို ၁ ဖြင့်မြှောက်ပါ။
၃။ ရလာဒ်နှစ်ခုကိုပေါင်းပြီး စုစုပေါင်းအမှတ်ရယူပါ။
၄။ အမှတ်တူပါက ဂိုးကွာခြားချက်နှင့် စည်းမျဉ်းအဆင့်ဆင့်ကို စစ်ပါ။

ဘောလုံးပွဲရလဒ်ဖတ်နည်း

ဒဏ္ဍာရီ ၂: သရေတစ်ပွဲသည် အမြဲတမ်းမကောင်းဟူသောအယူအဆ — တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းသာမှန်သည်

သရေပွဲသည် ၁ မှတ်ရစေသဖြင့် အနိုင်ပွဲထက် အကျိုးနည်းသော်လည်း ပြိုင်ဘက်နှင့် အခြေအနေကို မူတည်ပြီး အဖိုးတန်နိုင်သည်။ အမှတ်ပေးဇယားထိပ်ပိုင်းတွင်ရှိသောအသင်းအတွက် မာကျောသည့်အဝေးကွင်းပွဲမှ ၁ မှတ်ရခြင်းသည် တိုက်ရိုက်ပြိုင်ဘက်ကို ၃ မှတ်မပေးရခြင်းကြောင့် လက်တွေ့အားသာချက်ဖြစ်နိုင်သည်။ သို့သော် အောက်ဆုံးအဆင့်မှ အသင်းတစ်သင်းက အိမ်ကွင်းတွင် အားနည်းသောအသင်းနှင့် သရေကျလျှင် လွတ်မြောက်ရေးအတွက် လိုအပ်သောအမှတ်ကို မရနိုင်ပါ။ အဓိကတွက်ချက်ရမည့်အချက်မှာ ရမှတ်တစ်ခု၏ တန်ဖိုးမဟုတ်ဘဲ ထိုရမှတ်က ရာသီအဆုံးအဆင့်ကို မည်မျှပြောင်းလဲစေနိုင်သလဲဆိုတာဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် ၃၈ ပွဲစနစ်ရှိသည့် လိဂ်တွင် သီအိုရီအရ အများဆုံးအမှတ်မှာ ၁၁၄ မှတ်ဖြစ်သည်။ အသင်းတစ်သင်းက အနိုင် ၂၀၊ သရေ ၁၀၊ အရှုံး ၈ ရရှိလျှင် ၇၀ မှတ်ရမည်။ ဒီလိုတွက်ချက်မှုကို ရာသီအလယ်မှာ အသုံးပြုလျှင် ကျန်ပွဲများမှ လိုအပ်သည့်အမှတ်ကို ပိုမိုတိကျစွာ ခန့်မှန်းနိုင်သည်။ ဘောလုံးလမ်းညွှန်၏ ပွဲစဉ်ခန့်မှန်းချက်များ ကိုဖတ်ရာတွင်လည်း “အနိုင်ရမည်” ဆိုသည့် ခန့်မှန်းချက်နှင့် “အမှတ်ဇယားအပေါ် သက်ရောက်မှု” ကို ခွဲခြားကြည့်ပါ။

ဒေတာအခြေခံ ဆုံးဖြတ်ချက်အတွက် အောက်ပါစာရင်းကို အသုံးချနိုင်သည်။

  • အိမ်ကွင်းတွင် ရမှတ်ပျောက်ဆုံးမှုကို သီးခြားမှတ်တမ်းတင်ပါ။
  • အဝေးကွင်းတွင် ရရှိသည့် သရေအမှတ်ကို တိုက်ရိုက်ပြိုင်ဘက်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါ။
  • နောက်ဆုံး ၅ ပွဲရလဒ်နှင့် ရာသီတစ်လျှောက် စုစုပေါင်းအမှတ်ကို မရောထွေးပါနှင့်။
  • တစ်ပွဲချင်းအမှတ်နှုန်းကို စုစုပေါင်းအမှတ် ÷ ကစားပြီးပွဲအရေအတွက်ဖြင့် တွက်ပါ။

အမှတ်တူသည့်အသင်းနှစ်သင်းကို ဘယ်လိုခွဲခြားမလဲ?

အမှတ်တူသောအသင်းများကို အများအားဖြင့် ဂိုးကွာခြားချက်၊ သွင်းဂိုး၊ ထိပ်တိုက်ရလဒ်နှင့် စည်းကမ်းမှတ်တမ်းများအလိုက် အဆင့်ခွဲသည်။ သို့သော် အစီအစဉ်သည် ပရီးမီးယားလိဂ်၊ လာလီဂါ၊ အီတလီစီးရီးအေ သို့မဟုတ် ကမ္ဘာ့ဖလားကဲ့သို့ ပြိုင်ပွဲတစ်ခုချင်းစီတွင် မတူနိုင်ပါ။ ထို့ကြောင့် အမှတ်တူလျှင် “ဂိုးကွာခြားချက်က အမြဲပထမ” ဟု မယူဆဘဲ တရားဝင်စည်းမျဉ်းကို ဖတ်ရမည်။

ဂိုးကွာခြားချက်ကို သွင်းဂိုး − ပေးဂိုး ဖြင့်တွက်သည်။ အသင်းတစ်သင်းက ၃၀ ဂိုးသွင်းပြီး ၂၀ ဂိုးပေးထားလျှင် ဂိုးကွာခြားချက်မှာ +၁၀ ဖြစ်သည်။ အခြားအသင်းက ၂၄ ဂိုးသွင်းပြီး ၁၆ ဂိုးပေးထားလျှင်လည်း +၈ ဖြစ်သဖြင့် အမှတ်တူချိန်တွင် ပထမအသင်းက အပေါ်ရောက်နိုင်သည်။ သို့သော် တချို့ပြိုင်ပွဲများတွင် ထိပ်တိုက်ရလဒ်ကို ဂိုးကွာခြားချက်ထက် အရင်စစ်ဆေးသည်။ ယူအီးအက်ဖ်အေ၏ ပြိုင်ပွဲစည်းမျဉ်းများ ကဲ့သို့ တရားဝင်ရင်းမြစ်များတွင် အဆင့်ခွဲခြားစံနှုန်းကို ကြိုတင်ဖော်ပြလေ့ရှိသည်။ လက်တွေ့အရေးကြီးသော အချက်တစ်ခုမှာ အုပ်စုအဆင့်တွင် ပြိုင်ဘက်တစ်သင်းကို ၄–၀ ဖြင့်အနိုင်ရခြင်းသည် အနိုင် ၃ မှတ်အပြင် နောင်တစ်ချိန် အမှတ်တူပါက ဂိုးကွာခြားချက်အတွက် အကျိုးရှိစေနိုင်ခြင်းဖြစ်သည်။ ဒါပေမဲ့ အုပ်စုတစ်ခုလုံး၏ ဂိုးစာရင်းကို မပြည့်စုံဘဲ တစ်ပွဲတည်းဖြင့် အဆင့်ကို ကြိုတင်သတ်မှတ်၍မရပါ။

အများဆုံးတွေ့ရသည့် အဆင့်ခွဲခြားအစီအစဉ်မှာ—

၁။ စုစုပေါင်းအမှတ်
၂။ ဂိုးကွာခြားချက်
၃။ သွင်းဂိုးအရေအတွက်
၄။ ထိပ်တိုက်ရလဒ်
၅။ စည်းကမ်းမှတ်တမ်း သို့မဟုတ် ပြိုင်ပွဲကော်မတီ၏ သတ်မှတ်ချက်
၆။ မဲနှိုက်ခြင်း သို့မဟုတ် အပိုပွဲစဉ်

ပြိုင်ပွဲအုပ်စုအမှတ်ဇယားတွင် အမှတ်တူအသင်းများနှင့် ဂိုးကွာခြားချက်များကို အနီးကပ်ပြသထားသော ဖန်သားပြင်

အမှတ်ဇယားကို လေ့လာရန်

ဒဏ္ဍာရီ ၃: ပွဲအရေအတွက်မတူလည်း အမှတ်ကို တိုက်ရိုက်နှိုင်းယှဉ်နိုင်သည်ဟူသောအယူအဆ — လုံးဝမှားယွင်းသည်

အသင်းနှစ်သင်း၏ ကစားပြီးပွဲအရေအတွက် မတူလျှင် စုစုပေါင်းအမှတ်တစ်ခုတည်းဖြင့် အင်အားကို မနှိုင်းယှဉ်သင့်ပါ။ အသင်းအေသည် ၁၀ ပွဲကစားပြီး ၂၁ မှတ်ရထားသော်လည်း အသင်းဘီသည် ၈ ပွဲကစားပြီး ၁၈ မှတ်ရထားနိုင်သည်။ အမှတ်ဇယားတွင် အသင်းအေက အထက်တွင်ရှိသော်လည်း အသင်းဘီ၏ တစ်ပွဲပျမ်းမျှအမှတ်မှာ ၂.၂၅ ဖြစ်ပြီး အသင်းအေမှာ ၂.၁ ဖြစ်သည်။ ဒီလိုအခြေအနေတွင် ပြန်လည်ကစားရမည့်ပွဲများသည် အဆင့်အပေါ် အကြီးအကျယ်သက်ရောက်နိုင်သည်။ ထို့ကြောင့် တစ်ပွဲပျမ်းမျှအမှတ်၊ ကျန်ပွဲအရေအတွက်နှင့် ရွှေ့ဆိုင်းပွဲများကို တွဲဖတ်ရသည်။ စည်းမျဉ်းဖောက်ဖျက်မှုကြောင့် အမှတ်ဖြတ်တောက်ခံရသည့်အသင်းများကိုလည်း အထူးသတိပြုပါ။ ဥပမာအားဖြင့် ကွင်းပေါ်တွင် ၄၅ မှတ်ရထားသော်လည်း အုပ်ချုပ်ရေးဆုံးဖြတ်ချက်ဖြင့် ၆ မှတ်ဖြတ်ခံရလျှင် တရားဝင်ဇယားတွင် ၃၉ မှတ်သာ ဖော်ပြမည်။ ဒါက အမှတ်တွက်ချက်ခြင်းတွင် “ရရှိသည့်အမှတ်” နှင့် “တရားဝင်အမှတ်” ကို ခွဲခြားရမည့် အရေးကြီးသည့် အချက်ဖြစ်သည်။ [အတွင်းရေးအချက်အလက်: ကမ္ဘာ့ဖလားအုပ်စုစည်းမျဉ်းနှင့် အဆင့်ခွဲခြားနည်း]

တွက်ချက်ရာတွင် အောက်ပါနည်းလမ်းသည် ပိုမိုတိကျသည်။

  • စုစုပေါင်းအမှတ်ကို ကစားပြီးပွဲအရေအတွက်ဖြင့်စားပါ။
  • ကျန်ပွဲများမှ ရနိုင်မည့် အများဆုံးအမှတ်ကို ကျန်ပွဲ × ၃ ဖြင့်တွက်ပါ။
  • အမှတ်ဇယားထိပ်အသင်းနှင့် ကွာဟချက်ကို သီးခြားမှတ်ပါ။
  • အောက်ဆုံးအဆင့်မှ လွတ်မြောက်ရန် လိုအပ်သည့် အနည်းဆုံးအမှတ်ကို ခန့်မှန်းပါ။
  • အမှတ်တူပါက ဂိုးကွာခြားချက်အတွက် လက်ရှိအခြေအနေကို စစ်ပါ။

တကယ်အလုပ်ဖြစ်သော လိဂ်အမှတ်တွက်နည်းက ဘာလဲ?

တကယ်အသုံးဝင်သောနည်းမှာ အနိုင်၊ သရေ၊ အရှုံးမှ ရရှိသည့်အမှတ်ကို အရင်တွက်ပြီးနောက် ပွဲအရေအတွက်၊ ဂိုးကွာခြားချက်၊ ထိပ်တိုက်ရလဒ်နှင့် ပြိုင်ပွဲစည်းမျဉ်းကို တစ်ဆင့်ချင်းစီစစ်ခြင်းဖြစ်သည်။ ဒီနည်းသည် အမှတ်ဇယားကို အမြန်ဖတ်ရန်လည်းကောင်း၊ ရာသီအဆုံးရလဒ်ကို ခန့်မှန်းရန်လည်းကောင်း အသုံးဝင်သည်။ အမှတ်တွက်ချက်ရန် စာရင်းဇယားတစ်ခုတွင် အသင်းအမည်၊ ကစားပြီးပွဲ၊ အနိုင်၊ သရေ၊ အရှုံး၊ သွင်းဂိုး၊ ပေးဂိုး၊ ဂိုးကွာခြားချက်နှင့် အမှတ်တို့ကို သီးခြားကော်လံများထားပါ။ ယင်းနောက် စာရင်းကို အောက်ပါဥပမာအတိုင်း ဖြည့်နိုင်သည်။

အချက် အသင်းအေ အသင်းဘီ
ကစားပြီးပွဲ ၁၀ ၁၀
အနိုင် ၆ ၅
သရေ ၂ ၄
အရှုံး ၂ ၁
အမှတ် ၂၀ ၁၉
သွင်းဂိုး ၂၂ ၁၈
ပေးဂိုး ၁၂ ၉
ဂိုးကွာခြားချက် +၁၀ +၉

အသင်းဘီသည် အရှုံးနည်းသော်လည်း အသင်းအေက အနိုင်ပိုများသောကြောင့် အမှတ်တစ်မှတ်အသာရသည်။ ဒီအချက်က အရှုံးနည်းခြင်းနှင့် အမှတ်များခြင်းသည် တူညီသောအရာမဟုတ်ကြောင်း ပြသသည်။ လောင်းကြေးဆုံးဖြတ်ရာတွင်လည်း ရာသီတစ်လျှောက် ပျမ်းမျှအမှတ်နှင့် နောက်ဆုံး ၅ ပွဲအခြေအနေကို သီးခြားအလေးပေးပါ။ ဒေတာများအရ နောက်ဆုံးပွဲစဉ်ပုံစံက လက်ရှိအင်အားကို ပြသနိုင်သော်လည်း ရာသီတစ်လျှောက်အမှတ်က တည်ငြိမ်မှုကို ပိုမိုပြသသည်။

ဘယ်အချက်တွေကို လျစ်လျူရှုသင့်သလဲ?

အမှတ်ဇယားကို ဖတ်ရာတွင် လူကြိုက်များသော်လည်း ဆုံးဖြတ်ချက်အတွက် အားနည်းသည့် အချက်များကို လျစ်လျူရှုသင့်သည်။ “နောက်ဆုံးပွဲမှာ အနိုင်ရလို့ နောက်ပွဲလည်းသေချာနိုင်မည်” ဆိုသည့် အယူအဆသည် အချက်အလက်မပြည့်စုံပါ။ ပြိုင်ဘက်အင်အား၊ ဒဏ်ရာရစာရင်း၊ အိမ်ကွင်းအားသာချက်၊ အနားယူရက်နှင့် ပွဲစဉ်အဆက်ကို မသိဘဲ ရလဒ်တစ်ခုတည်းကနေ ခန့်မှန်းခြင်းသည် အန္တရာယ်ရှိသည်။ ထို့အပြင် သွင်းဂိုးအများဆုံးအသင်းသည် အမြဲတမ်း အမှတ်အများဆုံးဖြစ်မည်မဟုတ်ပါ။ အသင်းတစ်သင်းက ဂိုးအများကြီးသွင်းသော်လည်း ပေးဂိုးလည်းများပါက ဂိုးကွာခြားချက်နိမ့်နိုင်သည်။ အချို့လိဂ်များတွင် အမှတ်ဖြတ်တောက်မှု၊ မှတ်ပုံတင်မထားသောကစားသမားအသုံးပြုမှု သို့မဟုတ် စည်းကမ်းအရေးယူမှုများကြောင့် ကွင်းတွင်းရလဒ်ကို ပြန်လည်ပြင်ဆင်နိုင်သည်။ ကမ္ဘာ့ဘောလုံးသမိုင်းနှင့် စည်းမျဉ်းအကြောင်း ရှင်းလင်းချက်များ ကို အခြေခံအကြောင်းအရာအတွက် အသုံးပြုနိုင်သော်လည်း နောက်ဆုံးအဆင့်အတွက် သက်ဆိုင်ရာလိဂ်၏ တရားဝင်ဝက်ဘ်ဆိုက်ကိုသာ အတည်ပြုရင်းမြစ်အဖြစ် သတ်မှတ်ပါ။

“အမှတ်ဇယားသည် ရာသီတစ်ခုလုံး၏ အောင်မြင်မှုကို အတိုချုံးပြသသော မှတ်တမ်းဖြစ်သည်” ဟူသော အားကစားပြိုင်ပွဲစီမံခန့်ခွဲမှုအမြင်ကို လက်ခံနိုင်သော်လည်း အမှတ်ဇယားသည် အသင်း၏ ကစားပုံအရည်အသွေးအားလုံးကို မတိုင်းတာနိုင်ပါ။ ပိုင်ဆိုင်မှုရာခိုင်နှုန်း၊ ပစ်ခတ်မှု၊ အခွင့်အရေးဖန်တီးမှုနှင့် မျှော်မှန်းဂိုးများသည် အပိုဆောင်းအချက်အလက်များသာဖြစ်ပြီး တရားဝင်အမှတ်ကို အစားမထိုးနိုင်ပါ။

ဂိုးကွာခြားချက်နှင့် တစ်ပွဲပျမ်းမျှအမှတ်ကို စာရင်းဇယားတွင် တွက်ချက်နေသော လက်ပ်တော့မျက်နှာပြင်

အမြန်စစ်ဆေးရန် စာရင်း

  • အမှတ်ပေးစနစ်သည် ၃–၁–၀ ဖြစ်မဖြစ်စစ်ပါ။
  • ပြိုင်ပွဲသည် တစ်ကြိမ်တွေ့စနစ်လား၊ နှစ်ကြိမ်တွေ့စနစ်လားစစ်ပါ။
  • အမှတ်တူလျှင် ပထမဆုံးအသုံးပြုမည့် စံနှုန်းကိုဖတ်ပါ။
  • ပွဲရွှေ့ဆိုင်းမှုနှင့် အမှတ်ဖြတ်တောက်မှုရှိမရှိစစ်ပါ။
  • တရားဝင်အမှတ်ဇယား၏ နောက်ဆုံးအပ်ဒိတ်ရက်ကို ကြည့်ပါ။
  • ခန့်မှန်းချက်မချမီ အိမ်ကွင်း၊ အဝေးကွင်းနှင့် နောက်ဆုံး ၅ ပွဲကို ခွဲခြမ်းပါ။

လက်တွေ့အသုံးချလိုသူများအတွက် အကောင်းဆုံးလုပ်ဆောင်ချက်မှာ စာရင်းဇယားကို ပွဲတိုင်းပြီးတိုင်း အပ်ဒိတ်လုပ်ပြီး တရားဝင်ပြိုင်ပွဲစာမျက်နှာနှင့် တိုက်ဆိုင်စစ်ဆေးခြင်းဖြစ်သည်။ ရာသီအဆုံးတွင်သာ အမှတ်ကိုတွက်ပါက အမှတ်တူမှု၊ ပွဲရွှေ့ဆိုင်းမှုနှင့် ဂိုးကွာခြားချက်ပြောင်းလဲမှုများကို လွတ်သွားနိုင်သည်။ ဘောလုံးလမ်းညွှန်တွင် ဖော်ပြသည့် ပွဲစဉ်ခန့်မှန်းချက်များနှင့် အသင်းဗျူဟာဆိုင်ရာအကြောင်းအရာများကို ဖတ်သည့်အခါလည်း အမှတ်ဇယားအချက်အလက်နှင့် ပေါင်းစပ်ကြည့်ရှုခြင်းက ပိုမိုအကျိုးရှိသည်။

အသင်းဗျူဟာနှင့် ကစားသမားစာရင်းအင်း

မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

မေး: လိဂ်အမှတ်တွက်နည်းဆိုတာ ဘာလဲ?

ဖြေ: လိဂ်အမှတ်တွက်နည်းသည် ပွဲရလဒ်အလိုက် အသင်းတစ်သင်းရရှိသည့် အမှတ်ကို စနစ်တကျတွက်သည့် နည်းလမ်းဖြစ်သည်။ ပုံမှန်ဘောလုံးစနစ်တွင် အနိုင် ၃ မှတ်၊ သရေ ၁ မှတ်နှင့် အရှုံး ၀ မှတ်ပေးသည်။ ဥပမာ အနိုင် ၄ ပွဲနှင့် သရေ ၂ ပွဲရှိလျှင် ၄ × ၃ + ၂ × ၁ = ၁၄ မှတ် ဖြစ်သည်။ သို့သော် ကမ္ဘာ့ဖလားအုပ်စုအဆင့်၊ ပြည်တွင်းလိဂ်နှင့် နောက်ဆုံးအဆင့်ပြိုင်ပွဲများတွင် အမှတ်တူလျှင် ဆက်လက်အသုံးပြုမည့် စည်းမျဉ်းများ မတူနိုင်သည်။

မေး: လိဂ်အမှတ်ကို ဘယ်လိုအဆင့်ဆင့်တွက်ရမလဲ?

ဖြေ: ပထမဆုံး အနိုင်ပွဲအရေအတွက်ကို ၃ ဖြင့်မြှောက်ပြီး သရေပွဲအရေအတွက်ကို ထပ်ပေါင်းပါ။ ထို့နောက် ကစားပြီးပွဲ၊ အရှုံးပွဲ၊ သွင်းဂိုးနှင့် ပေးဂိုးကို စာရင်းသွင်းပြီး ဂိုးကွာခြားချက်ကိုတွက်ပါ။ နောက်ဆုံးတွင် တရားဝင်ပြိုင်ပွဲစည်းမျဉ်းအရ အမှတ်တူအသင်းများကို ခွဲခြားပါ။ စာရင်းဇယားကို ပွဲတိုင်းပြီးတိုင်း ပြင်ဆင်ထားခြင်းက မှားယွင်းမှုလျော့စေသည်။

မေး: အမှတ်တူလျှင် ဘယ်အသင်းက အဆင့်ပိုမြင့်သလဲ?

ဖြေ: အမှတ်တူလျှင် ဂိုးကွာခြားချက်ပိုကောင်းသောအသင်းက အဆင့်ပိုမြင့်နိုင်သော်လည်း စည်းမျဉ်းတိုင်းတွင် မတူပါ။ အချို့ပြိုင်ပွဲများက သွင်းဂိုးကို ဒုတိယစံနှုန်းအဖြစ် အသုံးပြုပြီး အချို့က ထိပ်တိုက်ရလဒ်ကို အရင်စစ်သည်။ ထို့ကြောင့် ပရီးမီးယားလိဂ်၊ ဥရောပပြိုင်ပွဲ သို့မဟုတ် ကမ္ဘာ့ဖလားအတွက် သက်ဆိုင်ရာတရားဝင်စည်းမျဉ်းကို ဖတ်ရမည်။ စာရင်းကို ခန့်မှန်းမည့်အစား တရားဝင်အမှတ်ဇယား၏ အဆင့်ခွဲခြားကော်လံကို စစ်ဆေးပါ။

မေး: သရေကျလျှင် ဘယ်နှမှတ်ရသလဲ?

ဖြေ: ပုံမှန်ဘောလုံးလိဂ်အများစုတွင် သရေကျလျှင် ၁ မှတ်ရသည်။ ထို ၁ မှတ်သည် အနိုင်ရသည့် ၃ မှတ်ထက် နည်းသော်လည်း အဝေးကွင်း၊ ထိပ်တိုက်ပြိုင်ဘက် သို့မဟုတ် တန်းဆင်းအန္တရာယ်ရှိသည့်ပွဲတွင် အရေးပါနိုင်သည်။ သရေပွဲကို ခွဲခြမ်းရာ၌ ရမှတ်တစ်ခုတည်းမကြည့်ဘဲ ကျန်ပွဲများ၊ တိုက်ရိုက်ပြိုင်ဘက်များနှင့် ဂိုးကွာခြားချက်ကို တွဲဖတ်ပါ။

မေး: ပွဲအရေအတွက်မတူလျှင် အမှတ်ဇယားကို ဘယ်လိုဖတ်ရမလဲ?

ဖြေ: ပွဲအရေအတွက်မတူလျှင် စုစုပေါင်းအမှတ်အပြင် တစ်ပွဲပျမ်းမျှအမှတ်ကိုပါ တွက်ရမည်။ တစ်ပွဲပျမ်းမျှအမှတ်မှာ စုစုပေါင်းအမှတ်ကို ကစားပြီးပွဲအရေအတွက်ဖြင့်စားခြင်းဖြစ်သည်။ ထို့နောက် ကျန်ပွဲအရေအတွက်ကို ၃ ဖြင့်မြှောက်ပြီး အသင်းရနိုင်မည့် အများဆုံးအမှတ်ကို ခန့်မှန်းပါ။ ရွှေ့ဆိုင်းပွဲများရှိပါက လက်ရှိအဆင့်သည် ယာယီဖြစ်နိုင်သောကြောင့် နောက်ဆုံးဇယားအဖြစ် မသတ်မှတ်သင့်ပါ။

မေး: ဂိုးကွာခြားချက်ကို ဘယ်လိုတွက်ရမလဲ?

ဖြေ: ဂိုးကွာခြားချက်သည် သွင်းဂိုးထဲမှ ပေးဂိုးကိုနုတ်ခြင်းဖြင့် ရရှိသည်။ အသင်းတစ်သင်းက ၂၅ ဂိုးသွင်းပြီး ၁၅ ဂိုးပေးထားလျှင် ဂိုးကွာခြားချက်မှာ +၁၀ ဖြစ်သည်။ အမှတ်တူသည့်အခါ +၁၀ သည် +၆ ထက် ပိုကောင်းသော်လည်း အဆင့်ခွဲခြားရာတွင် ထိပ်တိုက်ရလဒ်ကို ဦးစားပေးသည့်ပြိုင်ပွဲလည်း ရှိနိုင်သည်။ ထို့ကြောင့် ဂိုးစာရင်းကို တိကျစွာမှတ်ပြီး စည်းမျဉ်းအဆင့်ကို မဖြတ်ကျော်ပါနှင့်။

မေး: လိဂ်အမှတ်တွက်နည်းကို ခန့်မှန်းချက်တွင် ဘယ်လိုအသုံးချရမလဲ?

ဖြေ: လိဂ်အမှတ်တွက်နည်းကို အသင်း၏ အဆင့်အန္တရာယ်၊ ချန်ပီယံဆုအခွင့်အရေးနှင့် တန်းဆင်းနိုင်ခြေကို တိုင်းတာရန် အသုံးပြုနိုင်သည်။ စုစုပေါင်းအမှတ်၊ နောက်ဆုံး ၅ ပွဲ၊ အိမ်ကွင်းနှင့် အဝေးကွင်းရလဒ်၊ ဂိုးကွာခြားချက်တို့ကို အတူတကွကြည့်ပါ။ အနိုင်ရနိုင်ခြေကို အမှတ်ဇယားတစ်ခုတည်းဖြင့် မဆုံးဖြတ်ဘဲ ဒဏ်ရာရစာရင်း၊ အနားယူရက်နှင့် ပြိုင်ဘက်အင်အားကိုလည်း စစ်ဆေးပါ။ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူစိတ်ဓာတ်ဖြင့် လောင်းကြေးဆုံးဖြတ်ရာတွင် အလောင်းအစားငွေ၊ ဖြစ်နိုင်သောပြန်ရငွေနှင့် အသားတင်အန္တရာယ်ကို သီးခြားမှတ်တမ်းတင်ထားပါ။

အနှစ်ချုပ်အားဖြင့် လိဂ်အမှတ်တွက်နည်း၏ အခြေခံက ရိုးရှင်းသော်လည်း အမှတ်တူမှုနှင့် အဆင့်ခွဲခြားမှုအပိုင်းတွင် စည်းမျဉ်းအသေးစိတ်က အရေးကြီးသည်။ အနိုင် ၃ မှတ်၊ သရေ ၁ မှတ်၊ အရှုံး ၀ မှတ်ကို အရင်တွက်ပြီးနောက် ဂိုးကွာခြားချက်၊ ပွဲအရေအတွက်နှင့် တရားဝင်ပြိုင်ပွဲစည်းမျဉ်းကို ဆက်လက်စစ်ပါ။ ဘောလုံးလမ်းညွှန်၏ ၂၀၂၆ ကမ္ဘာ့ဖလားအကြောင်းအရာများကို ဖတ်ရာတွင်လည်း ထိုနည်းလမ်းကို အသုံးချပါ။

ပိုမိုစနစ်တကျ လေ့လာပြီး ပွဲစဉ်ဒေတာများကို နှိုင်းယှဉ်လိုပါက အောက်ပါနေရာမှ ဆက်ဖတ်နိုင်ပါသည်။

နောက်ထပ်လေ့လာရန်

§
❦

ဘောလုံးလမ်းညွှန် · Editorial Archive

Related Articles