မလှည့်ခင် ဖတ်ပါ—ဒရစ်ဘလင်း ၅ ချက်
ဘောလုံးကို မြန်မြန်ဆွဲသွားနိုင်တာက ဒရစ်ဘလင်းကျွမ်းကျင်မှုရဲ့ အဓိကအချက်မဟုတ်ပါ။ ဘောလုံးနှင့် ခြေထောက်အကြားအကွာအဝေး၊ ခေါင်းမြှောက်ကြည့်သည့်အချိန်၊ ခံစစ်ကစားသမား၏ ကိုယ်အလေးချိန်ပြောင်းလဲမှုနှင့် နောက်ဆုံ...
မလှည့်ခင် ဖတ်ပါ—ဒရစ်ဘလင်း ၅ ချက်
ဘောလုံးကို မြန်မြန်ဆွဲသွားနိုင်တာက ဒရစ်ဘလင်းကျွမ်းကျင်မှုရဲ့ အဓိကအချက်မဟုတ်ပါ။ ဘောလုံးနှင့် ခြေထောက်အကြားအကွာအဝေး၊ ခေါင်းမြှောက်ကြည့်သည့်အချိန်၊ ခံစစ်ကစားသမား၏ ကိုယ်အလေးချိန်ပြောင်းလဲမှုနှင့် နောက်ဆုံးအရှိန်မြှင့်သည့်အခိုက်အတန့်တို့က ရလဒ်ကို ဆုံးဖြတ်သည်။ ၂၀၂၆ ခုနှစ် ဘောလုံးနည်းဗျူဟာများတွင် တစ်ဦးချင်းလှည့်ကွက်ထက် နေရာလွတ်ဖန်တီးခြင်းနှင့် အသင်းဖော်ထံ အချိန်မီပေးပို့ခြင်းကို ပိုမိုအလေးထားကြသည်။ ဖီဖာ၏ လေ့ကျင့်ရေးအကြောင်းအရာများနှင့် ဘောလုံးစည်းမျဉ်းများအရ ဒရစ်ဘလင်းသည် တရားဝင်ထိတွေ့မှု၊ ပြိုင်ဘက်ကိုရှောင်ရှားမှုနှင့် တိုက်စစ်အခွင့်အရေးဖန်တီးမှုတို့ပေါင်းစပ်ထားသော နည်းစနစ်ဖြစ်သည်။ ခြေဖဝါးအတွင်းပိုင်း၊ အပြင်ပိုင်းနှင့် ခြေဖျားတို့ကို ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိအသုံးပြုပြီး ဘောလုံးကို ၃၀ မှ ၆၀ စင်တီမီတာအတွင်း ထိန်းထားပါ။ အရင်ဆုံး တည်ငြိမ်မှုကိုတည်ဆောက်ပြီးနောက် အမြန်နှုန်းတိုးပါ။

ပထမဆုံးအနေနဲ့ ဒရစ်ဘလင်းကို လှည့်ကွက်ပြိုင်ပွဲတစ်ခုလို မယူဆသင့်ပါ။ သုတေသနအရ ခံစစ်ကစားသမားတစ်ဦးကို ကျော်ဖြတ်ရာတွင် ခြေလှမ်းအရေအတွက်ထက် ဆုံးဖြတ်ချက်ချသည့်အချိန်နှင့် ဘောလုံးထိန်းချုပ်မှုက ပိုအရေးကြီးသည်။ ဘောလုံးလမ်းညွှန်၏ ၂၀၂၆ ဘောလုံးအကြောင်းအရာများတွင် ကစားသမားစာရင်းအင်း၊ အသင်းဗျူဟာနှင့် ဖီဖာကမ္ဘာ့ဖလားပွဲစဉ်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုတို့ကို ဆက်စပ်ကြည့်ရှုနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် တောင်ပံကစားသမားသည် ပြိုင်ဘက်နောက်ခံလူကို တစ်ဦးချင်းကျော်ရန် ကြိုးစားမည့်အစား အတွင်းဘက်သို့ ဆွဲဝင်ကာ နောက်ခံလူနှစ်ဦးကြား နေရာဖွင့်နိုင်သည်။ ထိုလုပ်ဆောင်ချက်သည် လှည့်ကွက်မအောင်မြင်သော်လည်း အသင်းအတွက် အကျိုးရှိနိုင်သည်။ အရေးကြီးသည်မှာ ဘောလုံးကို ကိုယ်ခန္ဓာအောက်တွင် မထားဘဲ ရှေ့ဘက်နှင့် ဘေးဘက်သို့ ထိန်းချုပ်နိုင်သည့် အကွာအဝေးတွင်ထားရန် ဖြစ်သည်။ အလွန်ဝေးသွားလျှင် ဖြတ်ယူခံရမည်၊ အလွန်နီးလျှင် အရှိန်မတက်နိုင်ပါ။
ပိုမိုစနစ်တကျ လေ့လာလိုပါက အခြေခံအဆင့်လမ်းညွှန်ကို ဆက်ကြည့်နိုင်ပါသည်။
ဒဏ္ဍာရီ ၁ — မြန်မြန်ပြေးနိုင်ရင် ဒရစ်ဘလင်းကောင်းပြီလား?
မဟုတ်ပါ။ ဒရစ်ဘလင်းကောင်းရန် အမြန်နှုန်းတစ်ခုတည်းမလုံလောက်ဘဲ ဘောလုံးအနီးကပ်ထိန်းချုပ်မှု၊ ကိုယ်ဟန်ပြောင်းလဲမှုနှင့် ခေါင်းမြှောက်၍ နေရာဖတ်နိုင်မှုတို့လိုအပ်သည်။ ခြေလျင်မြန်သော်လည်း ဘောလုံးကို ကိုယ်ခန္ဓာမှ တစ်မီတာကျော်လွန်အောင် တွန်းလွှတ်ပါက ခံစစ်ကစားသမားက ဖြတ်ယူနိုင်သည်။
အမြန်နှုန်းနှင့် ထိန်းချုပ်မှုကို သီးခြားအဆင့်နှစ်ခုအဖြစ် လေ့ကျင့်ခြင်းက ပိုထိရောက်သည်။ ပထမအဆင့်တွင် အရှိန်နည်းနည်းဖြင့် ခြေဖဝါးအတွင်းပိုင်း၊ အပြင်ပိုင်း၊ ခြေဖျားတို့ကို အသုံးပြုကာ ဘောလုံးကို ဘယ်ညာရွှေ့ပါ။ ဒုတိယအဆင့်တွင် ဘောလုံးကို ၄၅ စင်တီမီတာခန့် ရှေ့သို့တွန်းပြီး အရှိန်မြှင့်ပါ။ ထိုအချိန်တွင် ခြေလှမ်းအရေအတွက်ထက် ထိတွေ့မှုအရေအတွက်ကို စောင့်ကြည့်ပါ။ မီတာ ၁၀ အကွာအဝေးတွင် ထိတွေ့မှု ၁၂ ကြိမ်ပြုလုပ်နိုင်သူသည် ထိန်းချုပ်မှုကောင်းသော်လည်း ထိတွေ့မှု ၄ ကြိမ်ဖြင့် ပြေးသူသည် နေရာလွတ်တွင်သာ အဆင်ပြေမည်။ အမှန်တကယ်ပွဲအတွင်း ရွေးချယ်မှုသည် ပြိုင်ဘက်၏အကွာအဝေး၊ စည်းမျဉ်းမျဉ်းအနီးအနေအထားနှင့် အသင်းဖော်၏ပြေးလမ်းကြောင်းပေါ် မူတည်သည်။
- ပြိုင်ဘက်နှင့် ၂ မီတာကျော်ဝေးလျှင် အရှိန်တိုးနိုင်သည်။
- ၁ မီတာအတွင်းဝင်လာလျှင် ဘောလုံးကို ဘေးဘက်သို့ ကာကွယ်ထားပါ။
- ခံစစ်သမား၏ ခြေထောက်ဖွင့်သွားချိန်ကို ဖြတ်ကျော်ရန် အကောင်းဆုံးအချိန်အဖြစ် သုံးပါ။
- အလှည့်ပြီးပြီးချင်း ပထမခြေလှမ်းကို အရှည်ထက် တည်ငြိမ်အောင်ထားပါ။
အခြေခံဘောလုံးထိန်းချုပ်နည်းများ
ဒဏ္ဍာရီ ၂ — လှည့်ကွက်များများသုံးလေလေ ပိုကောင်းလေလေလား?
တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းသာ မှန်သည်။ လှည့်ကွက်များသည် ပြိုင်ဘက်၏ကိုယ်အလေးချိန်ကို လွဲစေနိုင်သော်လည်း အခြေအနေမကိုက်ဘဲ အသုံးပြုပါက အချိန်နှင့် ဘောလုံးပိုင်ဆိုင်မှုကို ဆုံးရှုံးစေသည်။ အကောင်းဆုံးလှည့်ကွက်သည် အလှပဆုံးမဟုတ်ဘဲ နေရာရစေပြီး နောက်တစ်ဆင့်လုပ်ဆောင်ချက်အတွက် အချိန်ပေးနိုင်သော လှည့်ကွက်ဖြစ်သည်။
အခြေခံလှည့်ကွက် ၃ မျိုးကို အရင်ကျွမ်းကျင်အောင်လုပ်ပါ။ ပထမမှာ ကိုယ်ဟန်လွှဲခြင်းဖြစ်ပြီး ဘယ်ဘက်သို့ သွားမည့်ပုံပြကာ ညာဘက်သို့ထွက်ခြင်းဖြစ်သည်။ ဒုတိယမှာ အပြင်ဘက်ခြေဖဝါးဖြင့် ဘောလုံးကို ဆွဲထုတ်ပြီး အတွင်းဘက်ခြေဖဝါးဖြင့် ပြန်ဖြတ်ခြင်းဖြစ်သည်။ တတိယမှာ ဘောလုံးကို ခြေဖဝါးအောက်ဖြင့် နောက်သို့ဆွဲကာ လမ်းကြောင်းပြောင်းခြင်းဖြစ်သည်။ ယင်းတို့ကို တစ်မိနစ်လျှင် ၃၀ ကြိမ်ပြုလုပ်ရန် မလိုပါ။ နည်းစနစ်မှန်ကန်မှုကို ဦးစားပေးပြီး ဘယ်ခြေ၊ ညာခြေ နှစ်ဖက်စလုံးဖြင့် ၁၀ ကြိမ်စီလုပ်ပါ။ ဖီဖာ၏ လူငယ်လေ့ကျင့်ရေးအယူအဆကလည်း လှည့်ကွက်ထက် ဂိမ်းအခြေအနေကိုဖတ်ပြီး ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်းကို အဓိကထားသည်။ ထို့ကြောင့် ကွန်များကြား လေ့ကျင့်မှုကို တစ်ဦးချင်းခံစစ်လေ့ကျင့်မှုနှင့် တွဲဖက်သင့်သည်။
ယခုနည်းစနစ်များကို ပွဲအခြေအနေအလိုက် ခွဲခြမ်းလေ့လာရန် အောက်ပါလမ်းညွှန်ကို အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။
ဒဏ္ဍာရီ ၃ — တစ်ဦးချင်းကျော်ဖြတ်တာက အမြဲတမ်းအကောင်းဆုံးလား?
လုံးဝမမှန်ပါ။ တစ်ဦးချင်းကျော်ဖြတ်မှုသည် ဂိုးဧရိယာအနီး၊ တောင်ပံနေရာလွတ်ရှိသည့်အချိန်နှင့် အသင်းဖော်များက အာမခံပေးနိုင်သည့်အခြေအနေတွင်သာ အကျိုးအရှိဆုံးဖြစ်သည်။ ဖိအားများသော ဗဟိုနေရာတွင် အလွန်အကျွံဒရစ်ဘလင်းလုပ်ခြင်းထက် တစ်ချက်၊ နှစ်ချက်ဖြင့် ပေးပို့ခြင်းက ပိုလုံခြုံနိုင်သည်။
ဒေတာကိုကြည့်လျှင် ဒရစ်ဘလင်းအောင်မြင်မှုရာခိုင်နှုန်းသည် ကစားသမားတစ်ဦး၏တန်ဖိုးကို တစ်ခုတည်းဖြင့် မဆုံးဖြတ်နိုင်ပါ။ ဥပမာအားဖြင့် တောင်ပံကစားသမားတစ်ဦးသည် ဒရစ်ဘလင်း ၆ ကြိမ်တွင် ၃ ကြိမ်သာအောင်မြင်နိုင်သော်လည်း ထို ၃ ကြိမ်က အန္တရာယ်ရှိသော ဂိုးဧရိယာထဲ ဝင်ရောက်မှုဖြစ်ပါက အသင်းအတွက် တန်ဖိုးမြင့်မားနိုင်သည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင် မီတာ ၄၀ အကွာတွင် လှည့်ကွက်များစွာအောင်မြင်သော်လည်း နောက်ဆုံးပေးပို့မှုမရှိပါက အကျိုးသက်ရောက်မှုနည်းမည်။ ပွဲခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာရာတွင် အောင်မြင်သည့်ဒရစ်ဘလင်းအရေအတွက်အပြင် ရရှိသည့်နေရာ၊ ဖန်တီးသည့်အခွင့်အရေး၊ ဘောလုံးဆုံးရှုံးသည့်နေရာနှင့် ပြန်လည်ဖိအားပေးနိုင်မှုတို့ကိုပါ မှတ်တမ်းတင်ပါ။ ၂၀၂၆ ကမ္ဘာ့ဖလားအသင်းများသည် ဤကဲ့သို့သော အချက်အလက်များကို ပွဲစဉ်ဗျူဟာနှင့်ချိတ်ဆက်အသုံးပြုကြမည်ဖြစ်သည်။

အမှန်တကယ်အလုပ်ဖြစ်တာက ဘာလဲ?
အမှန်တကယ်ထိရောက်သော ဒရစ်ဘလင်းသည် နေရာဖတ်ခြင်း၊ ခြေထောက်ထိတွေ့မှု၊ ကိုယ်ဟန်လှည့်စားမှုနှင့် အဆုံးသတ်ဆုံးဖြတ်ချက်တို့ကို တစ်ဆက်တည်းပေါင်းစပ်ထားခြင်းဖြစ်သည်။ ပြိုင်ဘက်နှင့်အကွာအဝေး ၁ မီတာအောက်ရောက်လာသောအခါ ထိတွေ့မှုကိုတိုစေပြီး၊ ၂ မီတာကျော်ဝေးသွားသောအခါ ရှေ့သို့ပိုမိုတွန်းကာ အရှိန်တက်စေပါ။
လေ့ကျင့်ခန်းအစီအစဉ်ကို အောက်ပါအတိုင်း စီစဉ်နိုင်သည်။
- ၅ မိနစ်ကြာ ဘောလုံးကို ခြေဖဝါးအတွင်း၊ အပြင်နှင့် ခြေဖျားဖြင့် ထိန်းပါ။
- ကွန် ၅ ခုကို တစ်ခုနှင့်တစ်ခု ၁ မီတာအကွာထားပြီး ဘယ်ခြေ၊ ညာခြေဖြင့် အလှည့်ကျဖြတ်ပါ။
- ကွန်တစ်ခုချင်းစီအနီးတွင် ကိုယ်ဟန်လွှဲပြီး ထွက်သည့်လမ်းကြောင်းကို ပြောင်းပါ။
- မီတာ ၁၀ အကွာသို့ အရှိန်မြှင့်ပြီး နောက်ဆုံးတွင် ပေးပို့ခြင်း သို့မဟုတ် ကန်သွင်းခြင်းလုပ်ပါ။
- တစ်ဦးချင်းခံစစ်သမားနှင့် ၅ ကြိမ်စီကစားကာ ဘောလုံးဆုံးရှုံးသည့်အကြောင်းရင်းကို မှတ်ပါ။
အရေးကြီးသော သတင်းအချက်အလက်တစ်ခုမှာ လေ့ကျင့်ရေးကွန်များသည် တကယ့်ခံစစ်သမားကို အပြည့်အဝမတုပနိုင်ခြင်းဖြစ်သည်။ ကွန်သည် မရွေ့၊ ခြေထောက်မထုတ်၊ ကိုယ်အလေးချိန်မပြောင်းသောကြောင့် လက်တွေ့ပွဲတွင် ဆုံးဖြတ်ချက်ချမှုက ပိုခက်မည်။ ထို့ကြောင့် တစ်ပတ်လျှင် အနည်းဆုံး ၂ ကြိမ်သည် ရွေ့လျားနေသောကစားဖော်နှင့် လေ့ကျင့်ပါ။ ဗီဒီယိုမှတ်တမ်းရှိပါက ဘောလုံးဆုံးရှုံးမီ ၃ စက္ကန့်အတွင်း ခေါင်းဘယ်နှစ်ကြိမ်မြှောက်ကြည့်ခဲ့သည်ကို စစ်ဆေးပါ။ ထိုအချက်သည် ရိုးရိုးလှည့်ကွက်အရေအတွက်ထက် ပိုအသုံးဝင်သော တိုးတက်မှုညွှန်းကိန်းဖြစ်သည်။
သက်ဆိုင်ရာ တိုက်စစ်ပုံစံများကို ဖတ်ရှုရန် ဤအကြောင်းအရာကိုလည်း ဆက်လက်ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။
ဒရစ်ဘလင်းမှာ ဘာတွေကို လျစ်လျူရှုသင့်သလဲ?
လျစ်လျူရှုသင့်သည့်အရာများမှာ အလှပဆုံးလှည့်ကွက်ကို ရွေးချယ်ခြင်း၊ နာမည်ကြီးကစားသမားတစ်ဦး၏ လှုပ်ရှားမှုကို မူရင်းအတိုင်းကူးယူခြင်းနှင့် အောင်မြင်မှုရာခိုင်နှုန်းတစ်ခုတည်းကို အကဲဖြတ်ခြင်းတို့ဖြစ်သည်။ မက်ဆီ၊ နေမာနှင့် အမ်ဘပ်ပေးတို့၏ လှည့်ကွက်များကို ကြည့်ရှုခြင်းက စိတ်အားတက်ကြွစေသော်လည်း သူတို့၏ကိုယ်ဟန်၊ ခြေထောက်အင်အား၊ ပြိုင်ပွဲအတွေ့အကြုံနှင့် အသင်းဖော်များ၏နေရာချထားမှုတို့ကို တစ်ပြိုင်နက်မကူးယူနိုင်ပါ။
အထူးသဖြင့် လူမှုကွန်ရက်ဗီဒီယိုများသည် ရွေးချယ်ပြသထားသော အောင်မြင်မှုများသာဖြစ်နိုင်သည်။ လှည့်ကွက်တစ်ခုကို နေရာမှန်၊ အချိန်မှန်နှင့် ပြိုင်ဘက်အမျိုးအစားမှန်တွင် သုံးနိုင်ခြင်းက ပိုအရေးကြီးသည်။ ခံစစ်သမားသည် ဘေးဘက်ကို ပိတ်ထားပါက အတွင်းဘက်သို့ မတိုးဘဲ နောက်သို့ပြန်ပေးပို့ခြင်းသည် ရှုံးနိမ့်မှုမဟုတ်ပါ။ ဘောလုံးပိုင်ဆိုင်မှုကို ထိန်းသိမ်းခြင်း၊ အသင်းပုံစံမပျက်စေခြင်းနှင့် ပြန်လည်ခံစစ်ဝင်နိုင်ခြင်းတို့သည် တစ်ဦးချင်းအလှထက် ပိုတန်ဖိုးရှိသည်။ နိုင်ငံတကာဘောလုံးစည်းမျဉ်းများ တွင် ပြိုင်ဘက်ကို ထိတွေ့ခြင်း၊ တွန်းခြင်းနှင့် ခြေထောက်ဖြင့် အန္တရာယ်ပြုခြင်းတို့ကို သီးခြားစည်းမျဉ်းများဖြင့် သတ်မှတ်ထားသည်။ အဆိုပါစည်းမျဉ်းများအရ ဘောလုံးကိုအရင်ထိမိသော်လည်း ပြိုင်ဘက်ကို အလွန်အကျွံထိခိုက်စေလျှင် ပြစ်ဒဏ်ဖြစ်နိုင်သည်။

အကျဉ်းချုပ်အားဖြင့် ဘောလုံးဒရစ်ဘလင်း၏ အမြတ်အများဆုံးနည်းလမ်းမှာ လှည့်ကွက်များကို စုဆောင်းခြင်းမဟုတ်ဘဲ အခြေအနေကိုဖတ်ပြီး ရိုးရှင်းသောလှုပ်ရှားမှုကို အချိန်မှန်အသုံးပြုခြင်းဖြစ်သည်။ ဘောလုံးကို ခြေထောက်နှင့်နီးကပ်ထားပါ၊ ခေါင်းကို မကြာခဏမြှောက်ကြည့်ပါ၊ ပြိုင်ဘက်၏ကိုယ်အလေးချိန်ကို စောင့်ကြည့်ပါ၊ လှည့်ပြီးနောက် ပထမခြေလှမ်းကို အရှိန်ရှိရှိလုပ်ပါ။ လေ့ကျင့်မှုတွင် ဘယ်ခြေနှင့်ညာခြေကို တူညီစွာအသုံးပြုပြီး ရွေ့လျားနေသောခံစစ်သမားနှင့် အနည်းဆုံး တစ်ပတ်နှစ်ကြိမ် ပြန်လည်လေ့ကျင့်ပါ။ ပွဲစဉ်ခန့်မှန်းချက်၊ အသင်းဗျူဟာနှင့် ၂၀၂၆ ကမ္ဘာ့ဖလားသတင်းများကို ဘောလုံးလမ်းညွှန်တွင် ဖတ်ရှုရာ၌ ဒရစ်ဘလင်းအောင်မြင်မှုကို နေရာဖန်တီးမှုနှင့် ပေးပို့မှုအရည်အသွေးတို့နှင့် တွဲဖက်စဉ်းစားပါ။ နောက်ဆုံးမှတ်သားရန်မှာ ဘောလုံးမဆုံးရှုံးဘဲ တိုက်စစ်ကို ဆက်လက်တိုးတက်စေသော ရွေးချယ်မှုသည် အများဆုံးအချိန်တွင် အကောင်းဆုံးရွေးချယ်မှုဖြစ်သည်။
အသေးစိတ်နည်းဗျူဟာနှင့် ပွဲစဉ်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုများကို ဆက်လက်လေ့လာလိုပါက ယခုဝင်ရောက်ကြည့်ရှုပါ။
မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
မေးခွန်း: ဘောလုံးဒရစ်ဘလင်းဆိုတာ ဘာလဲ?
အဖြေ: ဘောလုံးဒရစ်ဘလင်းဆိုသည်မှာ ဘောလုံးကို ခြေထောက်ဖြင့်ထိန်းထားရင်း နေရာတစ်ခုသို့ ရွေ့လျားပြီး ပြိုင်ဘက်ခံစစ်သမားကို ရှောင်ရှားခြင်းဖြစ်သည်။ ခြေဖဝါးအတွင်းပိုင်း၊ အပြင်ပိုင်းနှင့် ခြေဖျားတို့ကို အသုံးပြုပြီး ဘောလုံးကို ကိုယ်ခန္ဓာနှင့် နီးကပ်စွာ ထိန်းချုပ်ရသည်။ အောင်မြင်သောဒရစ်ဘလင်းသည် ပြိုင်ဘက်ကို ကျော်လွန်ရုံသာမက ပေးပို့မှု၊ ကန်သွင်းမှု သို့မဟုတ် နေရာဖန်တီးမှုအတွက် အကျိုးရှိသော အဆုံးသတ်လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခု ရရှိစေသည်။
မေးခွန်း: ဒရစ်ဘလင်းကို ဘယ်လိုစတင်လေ့ကျင့်ရမလဲ?
အဖြေ: မီတာ ၁ အကွာအဝေးရှိသော ကွန် ၅ ခုဖြင့် အရှိန်နည်းနည်းစတင်လေ့ကျင့်ပါ။ ဘယ်ခြေ၊ ညာခြေ နှစ်ဖက်စလုံးဖြင့် ကွန်များကြား ဘောလုံးကို ထိန်းပြီး နောက်ဆုံးတွင် မီတာ ၁၀ အကွာသို့ အရှိန်မြှင့်ပါ။ တစ်နေ့လျှင် ၁၅ မိနစ်မှ ၂၀ မိနစ် လေ့ကျင့်ပြီး တစ်ပတ်လျှင် အနည်းဆုံး ၃ ရက် ပြုလုပ်ပါ။ ကွန်လေ့ကျင့်မှုအပြီးတွင် ရွေ့လျားနေသောကစားဖော်နှင့် တစ်ဦးချင်းခံစစ်လေ့ကျင့်ခြင်းကို ထည့်သွင်းပါ။
မေးခွန်း: အရှိန်မြန်ခြင်းနဲ့ ဒရစ်ဘလင်းက ဘာကွာသလဲ?
အဖြေ: အရှိန်မြန်ခြင်းသည် အကွာအဝေးတစ်ခုကို မြန်မြန်ဖြတ်သန်းနိုင်ခြင်းဖြစ်ပြီး ဒရစ်ဘလင်းသည် ဘောလုံးကို ထိန်းထားရင်း ဆုံးဖြတ်ချက်ချနိုင်ခြင်းဖြစ်သည်။ အရှိန်မြန်သောကစားသမားသည် နေရာလွတ်တွင် အားသာသော်လည်း ခံစစ်သမားနီးလာသောအခါ ဘောလုံးထိန်းချုပ်မှုမကောင်းလျှင် အခွင့်အရေးဆုံးရှုံးနိုင်သည်။ ထို့ကြောင့် ပထမအဆင့်တွင် အနီးကပ်ထိန်းချုပ်မှု၊ ဒုတိယအဆင့်တွင် လမ်းကြောင်းပြောင်းမှုနှင့် တတိယအဆင့်တွင် အရှိန်မြှင့်မှုကို သီးခြားလေ့ကျင့်သင့်သည်။
မေးခွန်း: ဒရစ်ဘလင်းမအောင်မြင်ရင် ဘာလုပ်ရမလဲ?
အဖြေ: ဒရစ်ဘလင်းမအောင်မြင်လျှင် လှည့်ကွက်ကို အပြစ်တင်မည့်အစား ဘောလုံးဆုံးရှုံးမီ ၃ စက္ကန့်အတွင်း ဖြစ်ပျက်ခဲ့သည့်အရာကို ပြန်စစ်ပါ။ ခေါင်းမမြှောက်ကြည့်ခြင်း၊ ဘောလုံးကို ဝေးလွန်းအောင်တွန်းခြင်း သို့မဟုတ် ပြိုင်ဘက်၏အကွာအဝေးကို မှားယွင်းတွက်ခြင်းတို့သည် အများဆုံးဖြစ်ရသည့်အကြောင်းရင်းများဖြစ်သည်။ ဗီဒီယိုရှိပါက ခြေလှမ်း၊ ကိုယ်ဟန်နှင့် အဆုံးသတ်ပေးပို့မှုတို့ကို သီးခြားမှတ်တမ်းတင်ပြီး ထပ်မံလေ့ကျင့်ပါ။
မေးခွန်း: ဒရစ်ဘလင်းလေ့ကျင့်ရန် ကုန်ကျစရိတ်ဘယ်လောက်ရှိသလဲ?
အဖြေ: အခြေခံဒရစ်ဘလင်းလေ့ကျင့်မှုသည် ဘောလုံးတစ်လုံးနှင့် နေရာလွတ်ရှိပါက အခမဲ့နီးပါးပြုလုပ်နိုင်သည်။ ကွန် ၅ ခုမှ ၁၀ ခု၊ အားကစားဖိနပ်နှင့် စက္ကန့်တိုင်းကိရိယာတစ်ခုရှိလျှင် စတင်ရန်လုံလောက်ပြီး နည်းပြအတန်းမတက်ဘဲ ကိုယ်တိုင်လေ့ကျင့်နိုင်သည်။ သို့သော် အသက်ငယ်ကစားသမားများအတွက် နည်းပြကြီးကြပ်မှုသည် ထိခိုက်ဒဏ်ရာလျော့နည်းစေပြီး ကိုယ်ဟန်မှားယွင်းမှုကို အစောပိုင်းပြင်ဆင်ပေးနိုင်သည်။
မေးခွန်း: ဘယ်လှည့်ကွက်က အစပြုသူများအတွက် အကောင်းဆုံးလဲ?
အဖြေ: ကိုယ်ဟန်လွှဲခြင်းနှင့် ခြေဖဝါးအတွင်း၊ အပြင်ပြောင်းခြင်းသည် အစပြုသူများအတွက် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ ထိုလှည့်ကွက်နှစ်မျိုးသည် ခြေထောက်နှစ်ဖက်စလုံးဖြင့် လေ့ကျင့်နိုင်ပြီး ပြိုင်ဘက်၏ကိုယ်အလေးချိန်ကို လွဲစေရန် လွယ်ကူသည်။ အရင်ဆုံး အရှိန်နည်းနည်းဖြင့် ၁၀ ကြိမ်စီပြုလုပ်ပြီးနောက် ရွေ့လျားနေသောခံစစ်သမားနှင့် လက်တွေ့အခြေအနေထဲတွင် အသုံးပြုပါ။
မေးခွန်း: ဒရစ်ဘလင်းနှင့် ဘောလုံးပေးပို့ခြင်း ဘယ်ဟာပိုကောင်းသလဲ?
အဖြေ: အခြေအနေအလိုက် ကွာခြားသော်လည်း အသင်းဖော်လွတ်နေပြီး ပြိုင်ဘက်ဖိအားပြင်းလျှင် ဘောလုံးပေးပို့ခြင်းက ပိုကောင်းနိုင်သည်။ ဂိုးဧရိယာအနီးတွင် နေရာလွတ်ဖန်တီးရန် လိုအပ်ပါက ဒရစ်ဘလင်းက ပိုထိရောက်နိုင်သည်။ အလွယ်ဆုံးဆုံးဖြတ်ချက်မှာ ပြိုင်ဘက်နှင့်အကွာအဝေး၊ အသင်းဖော်၏နေရာနှင့် ဘောလုံးဆုံးရှုံးပါက ဖြစ်လာမည့်အန္တရာယ်တို့ကို စက္ကန့်ပိုင်းအတွင်း ချိန်ဆခြင်းဖြစ်သည်။
ဒရစ်ဘလင်းလေ့ကျင့်ခန်းများနှင့် အဆင့်မြင့်နည်းစနစ်များ
Terima kasih kerana membaca.
ဘောလုံးလမ်းညွှန် · Editorial Archive